爱游戏:2014年手游玩家中女性用户比例占4成

  如果将2013年比作手游元年的话,经历了2014年的疯狂增长,整个手游已经开始趋于理性,2015年不可避免的进入大面积的洗牌期。现今为止,整个移动互联网市场活跃移动设备已经突破9亿台,市场已从增量市场进入存量市场,人口红利已经消失,手游的进入门槛和开发成本将大幅提高。

  那么2015年将会有哪些新的趋势,接下去我们从相关数据中做一些解读。

  1.手游的玩法将更呈多样化

  2015年将是手游市场走向更加成熟的一年,市场走向成熟的标志在于细分市场的逐步完善。从14年Q4各类游戏数量占比可以看出,卡牌和休闲益智类游戏虽然占比依旧较高,但与其他类型游戏的差异已不太明显,手游市场已呈现玩法的多样化。

  2.重度手游有较大的增长空间

  从14年新游上线以及网游开服数量可以看出,14年下半年重度手游有明显的增长趋势。特别是伴随IP的爆发,设备以及网络环境的升级,未来15年重度手游还有明显的机会可以挖掘。重度游戏相对轻度休闲游戏,游戏的内容更加丰富,玩家更为成熟,付费意愿更为明显,因此15年很可能迎来重度高付费玩家的集中爆发,重度游戏的市场占比将进一步上升。

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