又一猛报!金庸无双天资系统已定又增天赋系统?

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      前不久小编就爆料《金庸无双》前阵子已定下了“天资系统”,今天又听将可能增加“天赋系统”究竟是“天资系统”更收玩具欢迎还是“天赋系统”更胜一筹呢?下面随小编一起来看看被玩具称为最具期待的“天赋系统”是什么样的吧

       悟性增加经验和练功速度 悟性越高获得的经验和武功熟练度越高,臂力增加攻击和阳刚,根骨增加阴柔和内防,灵活增加闪避和轻灵,指力增加治愈和点穴等负面状态,眼力增加暴击和外防。

      天赋满值数值可以定为100 数值比例可以按1比1 例如1点悟性增加1点武功熟练度,在人物初始的时候可以有一定基础数值 数值可随机。进入游戏后获得的方式可以设定为完成整数次门派任务,奇遇,和特定任务,当然天赋不能全部达到满值 也就是说一次游戏中能获得的天赋点数只够将其中一项天赋加满 玩家需要自己斟酌点数的分配,将天赋数值引入绝学中来 在学习绝学的条件中加入天赋要求 例如易筋经需要根骨80等等。

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